A propos de moi

Bonjour, je m'appelle Romain et j'ai 23 ans. J'ai étudié dans les domaines du design et de la création. J'essaie d'utiliser toutes mes connaissances acquises pour apprendre davantage. Actuellement en master, au seins de la formation Arts et métiers Management des technologies interactives 3D. Je suis à la recherche d’opportunité de stage.

  • Dévelopeur Jeux vidéo
    Dévelopement du jeu (Gameplay, UI, etc...), création de shader, et intégration
    Unity (C#) - UnrealEngine (Blueprint - C++)
  • Modélisation 3D
    Modélisation de modèle 3D et sculpt
    3DSMAX - Blender - Zbrush
    Création de matériaux et leurs application
    SubtanceDesigner - SubtancePainter - Mixer
  • Illustration
    Illustration traditionnel et digital
    Photoshop - Krita
  • 2019
    BAC STI2D option ITEC et (Art et métier du design)
    St Aubin la salle (49)
  • 2019-2023
    License jeux vidéo et médias interactifs
    L3DI UCO Laval (53)
  • 2024-2025
    Master MTI3D Arts et métiers
    MTI3D Laval virtual center (53)
  • STAGES DÉCOUVERTES
    Stage informatique (découverte outil de programmation web et structure d'une entreprise )
    MonagraphiC (2015 mozé -sur- louet 49)
    Stage en Atelier (découverte de gestion de projet et d'équipe)
    RMA (2019 Rochefort-sur-loire 49)
  • DRIVE ET POISSONERIE
    Renfort de 4 jours pendant les fêtes de fin d'Années (poissonnerie : emballage et mise en rayon et aide dans d'autres secteurs)
    Décembre (2019-2020-2021-2022)
    Travail au Drive (picking, dispatching...)
    (2023-2024)
    HYPER U (Mûrs érigné 49)

Logiciels

Unity

Programmation en C# pour la création de l'architecture du jeu. intégration 3D, création de shader.

en savoir plus

Unreal

Utilisation de blueprint pour l'architecture du jeu. Intégration 3D, création de shader, UI/UX.

en savoir plus

Photoshop

Édition d'image et retouche avec des outils puissants. Illustration et création visuelle.

en savoir plus

PremièrePro

Montage vidéo avancé, transitions fluides, intégration d'effets After Effects.

en savoir plus

3DSMAX

Modélisation avancée, optimisation, UV unwrapping.

en savoir plus

Blender

Modélisation, animation et sculpture 3D, maîtrise des techniques avancées.

en savoir plus

Zbrush

Compétence en sculpture numérique 3D, modéliser des détails complexes et des textures réalistes.

en savoir plus

FL Studio

Composition musicale créative, création de sons uniques avec l'utilisation de plugins.

en savoir plus

Projets

Lostade

Création d'un hack'n'slash sur UnrealEngine

Handle With Care

Jeu issue de la emotionnal GameJam

Scène 3D

Scène sous unreal pour y tester plusieurs outils

Voir Plus