Mitsubishi Evo Lancer













Petite scène 3D Unreal

Voici mon projet Mitsubishi Evo Lancer, le but de ce projet était de créer une scène 3D et la modélisation de A à Z d'un véhicule que j'adore.

Tout d'abord, il me fallait prendre en main blender, j'ai pu y créer entièrement le véhicule, et même l'intérieur.
Lorsque cette partie était terminée, il me fallait une scène où faire mon rendu et j'ai pris comme référence le clip Trinity de Laylow où l'on peut voir un Mitsubishi Evo Lancer sur un toit d'un immeuble dans la ville.

J'ai donc continué sur Blender et pris en main les outils de géométrie node qui permettait de créer toutes les sortes de modélisation complexe à l'aide de node.

La ville et la voiture terminée, il me restait plus qu'à tout mettre sur Unreal pour créer le rendu voulu.
J'ai pu jouer avec Lumen, ajouter plusieurs effets de lumière et en touche final des particules de pluies et un matériau animer pour donner de la vie à la scène.

Voilà, j'espère que ce petit projet vous aura plus, plus tard si j'ai la possibilité de le retravailler, je n'hésiterais pas.